Madrid in Game celebra hoy y mañana la cuarta edición de la Feria Cazacracks, con la participación de 12 universidades y centros formativos especializados en la industria del videojuego. El concejal delegado de Innovación y Emprendimiento, Ángel Niño, ha destacado que el objetivo de este encuentro es “ofrecer asesoramiento y orientación personalizada a estudiantes que están en edad de definir su vocación académica y profesional”.

El concejal delegado de Innovación y Emprendimiento, Ángel Niño, en la Feria Cazacracks 2026

Durante estas dos jornadas, está previsto que más de 1.000 alumnos de Bachillerato y Formación Profesional visiten el Campus del Videojuego de Madrid in Game, ubicado en la Casa de Campo, para conocer de primera mano las oportunidades académicas y profesionales que ofrece la industria del videojuego. Para ello, la feria cuenta con un amplio programa de talleres, experiencias y actividades interactivas que permitirán a los estudiantes, sus familias y al profesorado descubrir las distintas disciplinas del sector como la programación, el arte, la narrativa, la producción, el sonido o el diseño, así como las posibilidades de formación vinculadas a la animación y a las nuevas tecnologías.

La feria cuenta con la participación de seis universidades: la Universidad Complutense de Madrid; Camilo José Cela; de Diseño, Innovación y Tecnología (UDIT); Europea de Madrid; Francisco de Vitoria, y Rey Juan Carlos. A ellas, se suman otros seis centros especializados: el Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital (U-tad), la Escuela de Cinematografía y del Audiovisual de la Comunidad de Madrid (ECAM), la Escuela Superior de Imagen y Sonido CES, Lightbox Academy, RENDR y Voxel School.

En palabras de Niño, los asistentes a la feria “conocen directamente las distintas opciones de estudios superiores y formaciones especializadas, resuelven sus dudas con los propios centros formativos y se informan sobre los itinerarios académicos que pueden seguir para desarrollar una carrera profesional en la industria”.

Una cita en la que descubrir el poder de la gamificación

En paralelo, Madrid in Game ofrecerá experiencias inmersivas y actividades diseñadas para acercar a los estudiantes al mundo del videojuego. La programación incluye talleres para aprender a diseñar elementos en 2D, ponerse en la piel de un fotógrafo, participar en competiciones de eSports o utilizar gafas de realidad virtual para superar retos digitales.

La feria contará también con la participación de cuatro estudios de desarrollo de videojuegos vinculados a Start IN Up Program, la aceleradora gaming de Madrid in Game, Sons of a Bit, Evveland, Midnight Loop y Wild Alchemist. Sus equipos mostrarán cómo funcionan las empresas y darán a conocer los videojuegos en los que están trabajando. Por último, eSports Center acogerá la actividad ‘Beat the Pro: Desafío Equipo MIG’, en la que los jóvenes podrán enfrentarse al equipo de Madrid in Game en partidas de League of Legends y optar a distintos premios.

Conectar el talento joven con la oferta académica

La cita pone el broche final al tour Cazacracks que, desde el pasado 28 de septiembre, ha visitado institutos y centros educativos de la Comunidad de Madrid para dar a conocer las oportunidades académicas y profesionales vinculadas al gaming. Este 2026, la gira ya ha recorrido 33 centros educativos y ha llegado a 2.400 alumnos.

Desde su puesta en marcha en 2023, Cazacracks se ha consolidado como una de las iniciativas municipales para despertar vocaciones y conectar el talento joven con la oferta académica y las oportunidades laborales de una industria en crecimiento. Entre 2023 y 2025, su gira llegó a más de 10.000 alumnos de más de 100 centros educativos, mientras que los eventos finales de las tres primeras ediciones congregaron a más de 2.500 visitantes. /